Mistrz magii

Mistrz magii posiada wiedzę dorównującą Wielkiemu Magowi, a dzięki dużemu doświadczeniu bojowemu posiada też umiejętności specjalne dowodzenia i leczenia.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy. Jednostka posiada umiejętności leczenia.
Information
Awansuje z: | Mag przywódca |
Awansuje na: | |
Koszt: | 125 |
PŻ: | 57 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 200 |
Level: | 4 |
Charakter: | neutralny |
ID | Mage Magister |
Zdolności: | leczy +4, dowodzenie |
Ataki (damage - count)
![]() | kostur wręcz | 10 - 2 obuchowa | |
![]() | kula ognia na odległość | 16 - 4 ogień | magiczny |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 40% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | 20% |

Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 3 | 20% |
![]() |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
![]() |
Góry | 3 | 60% |
![]() |
Głęboka woda | - | 0% |
![]() |
Jaskinia | 2 | 40% |
![]() |
Las | 2 | 50% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 3 | 20% |
![]() |
Rafa | 2 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 60% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 50% |
![]() |
Zamarznięty | 3 | 20% |
![]() |
Zamek | 1 | 60% |